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Fritz et Chesster - Partie 1 Version 3
Apprenez à penser stratégiquement, testez des exercices mentaux complexes et relevez des défis amusants et passionnants, le tout avec une bonne dose de connaissances échiquéennes. Tout cela et bien plus encore vous attendent dans cette aventure échiquéenne insolite, déjà saluée internationalement.
Jouez dès maintenant à la version 3.0 de Fritz & Chesster Volume 1 sur n'importe quel ordinateur, portable, tablette ou iPad connecté à Internet et rejoignez le prince Fritz et sa cousine Bianca dans leur voyage à travers les règles des échecs et de nombreux motifs tactiques.
Langues:Anglais
Niveaux:Débutant
Fritz et Chesster n'enseignent pas les échecs de manière traditionnelle. Ils ne mettent pas en place un échiquier ni n'expliquent le déplacement de chaque pièce. Ils s'adressent plutôt aux enfants qui n'ont jamais joué aux échecs et leur enseignent les règles de base dans un environnement digne de Sesame Street. Les enfants peuvent suivre des dessins animés et des histoires, ainsi que des exercices interactifs à résoudre.
Chaque pièce et chaque règle sont expliquées dans un sous-jeu, auquel vous pouvez jouer contre l'ordinateur. Nombre d'entre eux sont éloignés du jeu d'échecs lui-même, mais ils permettent aux enfants de comprendre pleinement les règles parfois complexes du jeu.
Prenons par exemple la première séquence. Le jeune prince Fritz doit remplacer temporairement son père, le roi Blanc. Accompagné de sa cousine Bianca, Fritz entreprend un voyage à travers leur royaume.
u cours de leur voyage, ils sont rejoints par Kalaidoscope, un instructeur enjoué, qui leur raconte tout sur le royaume. Dans chaque scène, les enfants peuvent cliquer sur différents éléments, comme les pièges à souris sur l'image ci-dessus, et des choses amusantes se produisent. Cela encourage les jeunes utilisateurs à explorer le décor.Lors de leur voyage à travers le royaume, les trois hommes rencontrent le redoutable Roi Noir, qui les défie aux échecs. Mais Fritz ne sait pas jouer. Heureusement, il apprend le jeu pendant le reste de son voyage. La première leçon vient lorsqu'ils voient deux lutteurs de sumo s'affronter sur un ring. Trop gros pour s'approcher directement, ils restent toujours à au moins une case l'un de l'autre. Ils se déplacent sur le plateau en se bloquant mutuellement.
S'ils le font correctement, Fritz et Bianca peuvent pousser leur adversaire hors de l'échiquier. Ils tentent ensuite d'occuper les sièges avant leur adversaire, et ce faisant, le programme leur explique comment utiliser l'« opposition » pour le déjouer. À la fin de cette leçon, les enfants auront appris tout ce qu'il faut savoir sur le coup du roi, y compris le concept d'opposition.
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