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ChessBase Magazine Extra 213
Entraînement vidéo avec Nico Zwirs, Sipke Ernst et Romain Edouard (durée totale : plus d’une heure !). Plus 46 analyses approfondies par Anish Giri, Romain Edouard, Spyridon Kapnisis, Adrian Mikhalchishin, etc. ChessBase Magazine Extra est le complément idéal de ChessBase Magazine.
1.e4 c5 2.Cf3 d6 3.d4 cxd4 4.Cxd4 Cf6 5.Cc3 a6 6.Bg5 e6 7.f4 Be7 8.Df3 Dc7 9.0-0-0 Cbd7
Nico Zwirs présente une partie de son jeune compatriote Thomas Beerdsen, des Tata Steel Challengers 2023, contre Mishra Abhimanyu, le plus jeune grand maître de tous les temps. Beerdsen a choisi l'ambitieuse continuation 6.Fg5 contre la variante Najdorf. Abhimanyu a décidé de tester une idée remontant à Anish Giri avec 10...h6 après 6...e6 7.f4 Fe7 8.Df3 Dc7 9.0-0-0 Cbd7 10.g4. L'innovation de Beerdsen est cependant remarquable : 13.a4 ! « Un coup insensé » (Zwirs). Les Blancs sacrifient un pion de leur propre position de roque, comme par magie !
1.d4 Cf6 2.c4 g6 3.h4!?
Le GM néerlandais a publié un FritzTrainer en août dernier avec une recommandation de répertoire contre l'Indienne du Roi et le Gruenfeld : le coup 3.h4!? pose directement des problèmes concrets aux Noirs. Si l'on regarde qui a déjà utilisé cette arme, on ne peut pas se tromper entièrement : Magnus Carlsen, Ding Liren, Fabiano Caruana, Maxime Vachier-Lagrave et bien d'autres ! Dans cette vidéo, Sipke Ernst propose une mise à jour de son cours vidéo de 2022 et examine les variantes après 3...Fg7 4.Cc3 d6 5.e4 h5 6.Cge2 ainsi qu'après 3...Fg7 4.Cc3 d5 5.h5 0-0 6.hxg6, en s'appuyant sur les parties Vachier-Lagrave contre Saric et Muradli contre Kramer.
1.e4 c5 2.Cf3 d6 3.d4 cxd4 4.Cxd4 Cf6 5.Cc3 g6 6.Be3 Bg7 7.f3 0-0 8.Dd2 Cc6 9.0-0-0 d5 10.exd5
Romain Edouard poursuit sa série en quatre parties sur le Dragon Sicilien. Cette fois, après 9...d5, il s'agit du coup principal 10.exd5. Les Noirs reprennent le pion avec 10...Cxd5, et l'échange 11.Cxc6 bxc6 suit. Édouard montre d'abord pourquoi les Blancs ne devraient pas tenter le pion avec 12.Cxd5 cxc5 13.Dxd5. Car les Noirs contre-attaquent avec 13...Dc7 et obtiennent un excellent jeu contre le roi blanc grâce aux lignes ouvertes et à la paire de fous. Le coup principal des Blancs est donc 12.Fd4, qui, après 12...Fxd4 13.Dxd4 Db6, mène à un Dragon plutôt détendu, donc les Blancs prennent peu de risques. En revanche, les Noirs devraient pouvoir maintenir l'équilibre de la partie. Dans cette vidéo, Édouard montre ce qu'il faut savoir pour jouer avec les pièces noires !
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